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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 MultiTimer アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト ダウンロード MultiTimer_20130706.zip MultiTimer_20130731.zip 参考 スタティックコントロール MultiTimer.cpp #pragma comment(lib, "winmm") #include Windows.h #include WindowsX.h #include CommCtrl.h #include wchar.h #include time.h #include "resource.h" #define TIMER_MAX20 #define SECTTEXT("General") #define APP_NAMETEXT("MultiTimer") #define IDC_CLOCK1000 #define IDC_EDIT1100 #define IDC_TIMER1200 enum STATUS { OFF = 0, ON, WARN1, WARN2, END, COUNTUP, }; typedef struct { STATUS status; time_t time; //int sec; BOOL tool; } TimerList; // 外部変数 HINSTANCE hInst; TCHAR iniFile[MAX_PATH]; HFONT hFontEdit; HFONT hFontTimer; HBRUSH hBrush[COUNTUP+1]; HWND hTool; HWND hClock; INT_PTR uIDEvent; time_t timer; TimerList tl[TIMER_MAX]; size_t timerNum; int nearest = -1; int warnSec[2]; UINT uTime; // 関数プロトタイプ宣言 void GetIniFileName(); void Trace(LPCTSTR format, ...); INT_PTR CALLBACK DlgMain(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnInitDialog(HWND hDlg, LPARAM lParam); void OnDestroy(HWND hDlg); INT_PTR OnCtlColorStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnTimer(HWND hDlg); void OnXButtonDown(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnLButtonDown(HWND hDlg, size_t i); void SetTimerList(HWND hDlg, size_t i, STATUS status, time_t time); void Nearest(); void AddTool(HWND hDlg, size_t i); INT_PTR CALLBACK DlgInput(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //============================================================================== int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int nCmdShow) { hInst = hInstance; GetIniFileName(); DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, DlgMain); return 0; } void GetIniFileName() { TCHAR path[_MAX_PATH]; TCHAR drive[_MAX_DRIVE]; TCHAR dir[_MAX_DIR]; TCHAR fname[_MAX_FNAME]; TCHAR ext[_MAX_EXT]; GetModuleFileName(NULL, path, _countof(path)); _wsplitpath_s(path, drive, dir, fname, ext); _wmakepath_s(iniFile, drive, dir, fname, L"ini"); } void Trace(LPCTSTR format, ...) { va_list arg_ptr; va_start(arg_ptr, format); TCHAR buffer[256]; int size = _vsnwprintf_s(buffer, _TRUNCATE, format, arg_ptr); va_end(arg_ptr); OutputDebugString(buffer); if (size 0) { OutputDebugString(L"...\n"); } } //============================================================================== INT_PTR CALLBACK DlgMain(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR res = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_TIMER OnTimer(hDlg); break; case WM_CTLCOLORSTATIC return OnCtlColorStatic(wParam, lParam); case WM_LBUTTONDOWN case WM_RBUTTONDOWN OnXButtonDown(hDlg, uMsg, wParam, lParam); break; case WM_INITDIALOG OnInitDialog(hDlg, lParam); //res = FALSE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, 0); break; case WM_ENDSESSION if (wParam == TRUE) { EndDialog(hDlg, 0); } break; case WM_DESTROY OnDestroy(hDlg); break; default res = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return res; } void OnInitDialog(HWND hDlg, LPARAM lParam) { //LPCREATESTRUCT pcs = (LPCREATESTRUCT)lParam; timerNum= GetPrivateProfileInt(SECT, L"TimerNum", 0, iniFile); warnSec[0]= GetPrivateProfileInt(SECT, L"WarningSec1", 120, iniFile); warnSec[1]= GetPrivateProfileInt(SECT, L"WarningSec2", 65, iniFile); int X= GetPrivateProfileInt(SECT, L"X", 100, iniFile); int Y= GetPrivateProfileInt(SECT, L"Y", 100, iniFile); if (timerNum 1) timerNum = 11; if (TIMER_MAX timerNum) timerNum = TIMER_MAX; RECT rw; RECT rc; GetWindowRect(hDlg, rw); GetClientRect(hDlg, rc); int cx = (rw.right - rw.left) - rc.right + 210; int cy = (rw.bottom - rw.top) - rc.bottom + 35 + 25 * timerNum; SetWindowPos(hDlg, HWND_TOP, X, Y, cx, cy, 0); // フォント作成 LOGFONT lf; ZeroMemory( lf, sizeof lf); lf.lfCharSet= DEFAULT_CHARSET; lf.lfHeight= 16; wcscpy_s(lf.lfFaceName, L"MS Pゴシック"); hFontEdit = CreateFontIndirect( lf); lf.lfHeight= 24; wcscpy_s(lf.lfFaceName, L"Arial"); hFontTimer = CreateFontIndirect( lf); // ブラシ hBrush[OFF]= (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH); hBrush[ON]= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); hBrush[WARN1]= CreateSolidBrush(RGB(0x00,0xff,0xff)); hBrush[WARN2]= CreateSolidBrush(RGB(0x00,0xff,0x00)); hBrush[END]= CreateSolidBrush(RGB(0x00,0xff,0x00)); hBrush[COUNTUP]= CreateSolidBrush(RGB(0xff,0xff,0x7f)); // 時計 hClock = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, WC_STATIC, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 105, 5, 100, 25, hDlg, (HMENU)IDC_CLOCK, hInst, NULL); SendMessage(hClock, WM_SETFONT, (WPARAM)hFontTimer, MAKELPARAM(FALSE, 0)); // ツールチップ hTool = CreateWindowEx(0, TOOLTIPS_CLASS, NULL, TTS_ALWAYSTIP, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, hDlg, NULL, hInst, NULL); // タイマー for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { HWND hWnd; int y = 30 + 25 * i; hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, WC_EDIT, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL, 5, y, 100, 25, hDlg, HMENU(IDC_EDIT + i), hInst, NULL); SendMessage(hWnd, WM_SETFONT, (WPARAM)hFontEdit, MAKELPARAM(FALSE, 0)); hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, WC_STATIC, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER/* | SS_NOTIFY*/, 105, y, 100, 25, hDlg, HMENU(IDC_TIMER + i), hInst, NULL); SendMessage(hWnd, WM_SETFONT, (WPARAM)hFontTimer, MAKELPARAM(FALSE, 0)); TCHAR key[16]; TCHAR buf[256]; swprintf_s(key, L"Edit%d", i); GetPrivateProfileString(SECT, key, NULL, buf, _countof(buf), iniFile); SetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT + i, buf); swprintf_s(key, L"Timer%d", i); GetPrivateProfileString(SECT, key, NULL, buf, _countof(buf), iniFile); time_t time = 0LL; swscanf_s(buf, L"%lld", time); if (time) { tl[i].status= ON; tl[i].time= time; AddTool(hDlg, i); } } Nearest(); time( timer); uIDEvent = SetTimer(hDlg, 1, 1000, NULL); } void OnDestroy(HWND hDlg) { WINDOWPLACEMENT wp; wp.length = sizeof wp; GetWindowPlacement(hDlg, wp); TCHAR buf[256]; swprintf_s(buf, L"%d", wp.rcNormalPosition.left); WritePrivateProfileString(SECT, L"X", buf, iniFile); swprintf_s(buf, L"%d", wp.rcNormalPosition.top); WritePrivateProfileString(SECT, L"Y", buf, iniFile); for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { TCHAR key[16]; swprintf_s(key, L"Edit%d", i); GetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT + i, buf, _countof(buf)); WritePrivateProfileString(SECT, key, buf, iniFile); swprintf_s(key, L"Timer%d", i); swprintf_s(buf, L"%lld", (tl[i].status == ON) ? tl[i].time 0LL); WritePrivateProfileString(SECT, key, buf, iniFile); } DeleteObject(hFontEdit); DeleteObject(hFontTimer); for (int i = 0; i _countof(hBrush); i++) { DeleteObject(hBrush[i]); } KillTimer(hDlg, uIDEvent); } INT_PTR OnCtlColorStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LONG id = GetWindowLong((HWND)lParam, GWL_ID); if (id == IDC_CLOCK) { return (INT_PTR)hBrush[ON]; } size_t i = id - IDC_TIMER; if (i timerNum) { HDC hdc = (HDC)wParam; SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); if (i == nearest) { SetTextColor(hdc, RGB(0xff,0x00,0x00)); } return (INT_PTR)hBrush[tl[i].status]; } return FALSE; } void OnTimer(HWND hDlg) { TCHAR buf[8+1]; time( timer); tm tm; localtime_s( tm, timer); swprintf_s(buf, L"%2d %02d %02d", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec); SetWindowText(hClock, buf); for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { switch (tl[i].status) { case ON case WARN1 case WARN2 { int sec = int(tl[i].time - timer); if (tl[i].status == ON sec = warnSec[0]) { tl[i].status = WARN1; Nearest(); } if (tl[i].status == WARN1 sec = warnSec[1]) { tl[i].status = WARN2; TCHAR path[MAX_PATH]; GetPrivateProfileString(SECT, L"WaveFile", L"sample.wav", path, _countof(path), iniFile); PlaySound(path, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); } if (sec = 0) { sec = 0; tl[i].status = END; } //tl[i].sec = sec; swprintf_s(buf, L"%2d %02d %02d", sec / 3600, (sec / 60) % 60, sec % 60); SetDlgItemText(hDlg, IDC_TIMER + i, buf); } break; case COUNTUP { int sec = int(timer - tl[i].time); if (99 * 3600 + 59 * 60 + 59 sec) { sec = 0; tl[i].status = END; } swprintf_s(buf, L"%2d %02d %02d", sec / 3600, (sec / 60) % 60, sec % 60); SetDlgItemText(hDlg, IDC_TIMER + i, buf); } break; } } } void OnXButtonDown(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { POINT pt; pt.x = GET_X_LPARAM(lParam); pt.y = GET_Y_LPARAM(lParam); HWND hChild = ChildWindowFromPoint(hDlg, pt); LONG id = GetWindowLong(hChild, GWL_ID); //Trace(L"OnXButtonDown(%d, %d, %d)\n", pt.x, pt.y, id); size_t i = id - IDC_TIMER; if (i timerNum) { switch (uMsg) { case WM_LBUTTONDOWN OnLButtonDown(hDlg, i); break; case WM_RBUTTONDOWN tl[i].status = OFF; SetDlgItemText(hDlg, IDC_TIMER + i, NULL); Nearest(); break; } } } void OnLButtonDown(HWND hDlg, size_t i) { INT_PTR ret = DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_INPUT), hDlg, DlgInput); switch (ret) { case IDC_TIME1 // 残り時間 { int sec = (uTime / 10000) * 3600 + ((uTime / 100) % 100) * 60 + (uTime % 100); SetTimerList(hDlg, i, ON, timer + sec); } break; case IDC_TIME2 // 時刻指定 { tm tm; localtime_s( tm, timer); tm.tm_hour= uTime / 100; tm.tm_min= uTime % 100; tm.tm_sec= 0; time_t time = mktime( tm); if (time = timer) { time += 24 * 60 * 60; } SetTimerList(hDlg, i, ON, time); } break; case IDC_COUNTUP // カウントアップ { SetTimerList(hDlg, i, COUNTUP, timer); } break; } } void SetTimerList(HWND hDlg, size_t i, STATUS status, time_t time) { tl[i].status= status; tl[i].time= time; AddTool(hDlg, i); Nearest(); } void Nearest() { time_t time; nearest = -1; for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { if (tl[i].status == ON) { if (nearest 0 || tl[i].time time) { nearest = i; time = tl[i].time; } } } } void AddTool(HWND hDlg, size_t i) { RECT rc; GetWindowRect(GetDlgItem(hDlg, IDC_TIMER + i), rc); MapWindowPoints(NULL, hDlg, (LPPOINT) rc, 2); TCHAR buf[8+1]; tm tm; localtime_s( tm, tl[i].time); swprintf_s(buf, L"%d %02d %02d", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec); TOOLINFO ti; ti.cbSize= sizeof ti - 4;// ComCtl32.dll ver 5.0 ti.uFlags= TTF_SUBCLASS; ti.hwnd= hDlg; ti.uId= i; ti.rect= rc; ti.lpszText= buf; if (tl[i].tool) { SendMessage(hTool, TTM_DELTOOL, 0, (LPARAM) ti); } else { tl[i].tool = TRUE; } SendMessage(hTool, TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM) ti); } //============================================================================== INT_PTR CALLBACK DlgInput(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR res = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_COMMAND { WORD wCtrlId = LOWORD(wParam); switch (wCtrlId) { case IDOK { BOOL trans; uTime = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_TIME1, trans, FALSE); if (trans) { if (uTime = 995959) { EndDialog(hDlg, IDC_TIME1); break; } } uTime = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_TIME2, trans, FALSE); if (trans) { if (uTime = 2359 uTime % 100 60) { EndDialog(hDlg, IDC_TIME2); break; } } MessageBeep(MB_ICONWARNING); } break; case IDC_COUNTUP case IDCANCEL EndDialog(hDlg, wCtrlId); break; } } break; case WM_INITDIALOG //res = FALSE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, IDCANCEL); break; default res = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return res; } resource.h #define IDD_MAIN100 #define IDD_INPUT101 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_TIME11000 #define IDC_TIME21001 #define IDC_COUNTUP1002 MultiTimer.rc // resource script #include Windows.h #include "resource.h" IDD_MAIN DIALOGEX 0, 0, 0, 0 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "MultiTimer" BEGIN END IDD_INPUT DIALOG 0, 0, 115, 60 STYLE WS_POPUPWINDOW CAPTION "タイマー設定" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN LTEXT"残り時間 (hhmmss)",IDC_STATIC,5,8,75,15 EDITTEXTIDC_TIME1,80,6,30,13 LTEXT"時刻指定 (hhmm)",IDC_STATIC,5,23,75,15 EDITTEXTIDC_TIME2,80,21,30,13 PUSHBUTTON"OK",IDOK,5,40,50,15 PUSHBUTTON"カウントアップ",IDC_COUNTUP,60,40,50,15 END
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 20 tricoro TRANCE Time To Empress dj TAKA feat.wac secret K 148 1868 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/6147.html
作詞:note(L-tone) 作曲:luna(L-tone) 編曲:luna(L-tone) 歌:鏡音リン・鏡音レン 翻譯:唐傘小僧 see you next time!(下回見!) 其實其實啊 最近 我出了本描寫「世界末日」的漫畫 現在已經 達到神級了啊 存續問題纏身 無論勝者 還是敗者 用指尖 畫出矛盾 作出證明? 不對這都是劇本安排 在腦內 造風景 來揭發黑幕的真相! 「情節越模糊越好、 好事者可以自由地理解它」 世界毀滅了就拜拜嘍 新作就用上我早已不用的名字 我這不值錢的才能 免郵送給您如何呀? 麻醉藥用光之後 在意識恢復之前 在崩潰之前 盡情畫出來吧 作出發狂的樣子來 迴應眾多讀者的需求 「真相只會在你們的解釋裡面」 聰明地迴應眾多回答 「你們要這樣認為、我也沒辦法」 把你體內沉睡的才能 「開發」出來這主意很不錯吧? 其實其實啊 最近 我在用音樂推進故事發展 但是現在 要看今後了啊 存續問題纏身 無論勝者 還是敗者 用指尖 畫出矛盾 作出證明? 不對這都是劇本安排 在腦內造風景 畫出有魅力的、結局吧! 魔法失效之後 若是 裸足哭泣的 灰姑娘 那就盡情歌唱吧 作出發狂的樣子來 因是這樣的現實(世界) 所以 就用明確的標準、 來給一切的 創作以哲學 給你 給我 準確的判斷力 給哲學以真相 給你 給我 真實的感性 給真相以絕對 給你 給我 準確的判斷力 給絕對以供給 給你 給我 真實的感性
https://w.atwiki.jp/stalker_anomaly/pages/106.html
Monolith War Lab 概要 ゾーンの最深部、ジェネレーターのそばにあり、グループが共通意識の実験を行った場所でした。実験室の周りのフィールドは、C-コンシャスネスの科学者がノウアスフィアと相互作用するために使用するジェネレーターを使用するのに役立ちました。実験は失敗し、ヌースフィア内に大きな亀裂が生じ、直接的な結果としてゾーンが発生しました。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/977.html
スバル WRX STI Isle of Man Time Attack Car '16 Image Credit gran-turismo.com メーカー スバル 英名 Subaru WRX STI Isle of Man Time Attack Car '16 年式 2016 エンジン EJ20 タイプ レーシングカー カテゴリー Gr.X PP(初期値) 680.17 総排気量 2000cc 最高出力 587PS/7,500rpm 最大トルク 56.0kgfm/7,500rpm パワーウエイトレシオ 1.94kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,595mm 全幅 1,850mm 全高 1,470mm 車両重量 1,140kg 重量バランス 53対47 トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 マン島TTのコースレコードを記録したチューニングカー 概要 世界一過酷なバイクレースが行われる公道コース、マン島TTレースコースのギネス記録を更新したWRXのチューニングカー。チューンにはかつてWRCでスバルのラリーカーを走らせていたチーム、プロドライブの手が入っている。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモSPORT Cr.30,000,000で購入。 グランツーリスモ7 Cr.37,000,000で購入。 コメント 何故かスノー・ダートも走れる車 -- (うらやまP) 2023-11-18 22 14 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/timeout/pages/116.html
概要 社会人草野球チーム(?) とりあえず新設なんで何するかは不明。。。 TIMEOUTより楽しいかも♪♪(?) まぁ今んとこ人数足りないんで、社会人じゃなくても全然OK!! ってことでぜひよろしく♪ 基本的に今後も関東圏にいる人がいいと思いますが、TIMEOUTLOVEがあれば参加してください! みんなで立ち上げメンバーになりましょう♪♪ 入会希望の方はご一報を(^_^)b メンバー 本部(関東) 司会:57 幹事:16 MMP:カズオ 主席:大田 トトロ神:BOB フォルム:YAMA GM:げんた 支部 終身名誉キャプテン:OSUGI(神戸) 相談役:71(青森) 細川:茂樹(福井) ボーダー:おばた(富山) 暫定メンバー バイト:J ダビデ:かーすけ 今後の予定 とりあえずPINTは3/19に合わせていることは否めない!!! ☆新規メンバー募集中☆
https://w.atwiki.jp/lovez/pages/11.html
曲のリクエスト あやしげなそうのみせ まいごのもり ながれもののまち タワー内は待ち人の__を有効にしないと効果がない MAPないの__を破壊することによって使用できる曲が増える(ダンジョンを出てもなくならない) 実験の報告
https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/538.html
梶谷 朝陽が主人公となっているゲームでタイムスリップをし、1959年まで遡るゲームである。広島の街が今の広島と全く違う街でやっていく事に。 Time Slip or Quarter年表・時系列
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/587.html
ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Crazy Machines ジャンル>パズル ジャンル>戦略系 ジャンル>頭の体操 製作会社>Viva Media 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11048/crazy-machines-new-from-the-lab/index.html 日本語 紹介文 Create Your Own Zany "Rube Goldberg" Devices! Go crazy with brand new gizmo-twistin levels! Enjoy all-new elements, music, backgrounds and more. Get ready for explosive action and building fun using awesome wacky parts -- including bottle rockets, cannons, bombs, and robots, in Crazy Machines New from the Lab, the Ultimate Brain-Teasing Puzzle Game! Incredible physics Hilarious gameplay Create your own zany devices! Play Crazy Machines 画像 « » var ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 = new Array(); ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Crazy+Machines%3A+New+from+the+Lab&file=en_crazy-machines-new-from-the-lab-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9(0); }; function ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9(n){ if(!ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_img_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).src=ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[n]; ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_link_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).href=ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[n]; ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_prev_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).href= javascript ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9( +(n-1)+ ) ; ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_next_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).href= javascript ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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《Maleficent - Biding Her Time》 キャラクター インク アメジスト(紫) コスト 1 ストレングス 1 ウィルパワー 1 分類:Dreamborn、Villain、Sorcerer ロアバリュー:◇◇ アビリティの日本語訳 ― フレーバー "One mustn't rush these things, or the greatest plan might come to nothing." イラストレーター Grace Tran レアリティ レア カードNo 48/204·EN·1The First Chapter